1. Учителям
  2. Новости
  3. Освоение редактора программирования в игре «Берлога: Защиты пасеки», конструирование первых программ в игре.

Освоение редактора программирования в игре «Берлога: Защиты пасеки», конструирование первых программ в игре.

Ноябрь 20, 2025 Просмотров: 85
Освоение редактора программирования в игре «Берлога: Защиты пасеки», конструирование первых программ в игре.
В начале занятия разобрали программу на активацию специальной способности Степлера. Протестировали несколько версий на полигоне. Использовали такие инструменты как диоды, таймер, с горящими индикаторами на степлерах освоили состояние "бой" и "скан".
Также освоили средства диагностики программ при помощи диода.
10 класс. НКФП "Медвежий нрав"