Урок "Берлоги": как стать первопроходцем? в 10 классе
Сегодня в 10 классе был проведен урок "Берлоги": как стать первопроходцем?
Цель: развитие стратегического мышления школьников для построения собственной профессиональной траектории через знакомство с визуальной новеллой «Журнал капитана Тундры».
Национальная киберфизическая платформа "Берлога» (далее – НКФП «Берлога») – всероссийский проект по массовому вовлечению школьников в сферу технологий и технологическое образование.
В конце урока поиграли в настольную игру «Первопроходцы».
Сюжет игры посвящён маленькому эпизоду в глобальном противостоянии межзвёздной цивилизации Берлоги (разумные медведи) и искусственного интеллекта кибер-ос, который из-за ошибки в коде теперь отбирает у цивилизации Берлоги весь энергомёд, который способен обнаружить.
Участники мероприятия берут на себя роль колонизаторов, чья задача — организовать добычу энергомёда на экзопланете и организовать его экспорт в ограниченный период времени. Либо признать эту планету опасной для производства и осуществить взлёт с поверхности. В процессе игры участники знакомятся с традициями Пасечников и Программистов и примеряют их на себя.